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dr4
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Registrado: 18 Dic 2014
Mensajes: 2


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MensajePublicado: Jue Dic 18, 2014 7:44 am  Asunto:  eje de coordenadar con una rectangulo y una pelota Responder citandoFin de la PáginaVolver arriba

muy buenas! he leído que ayudáis con temas matemáticos y yo tengo algo que me esta deteniendo para desarrollar un juego y me gustaría saber si podrías ayudarme , veréis, el juego tiene rebotes en un eje de coordenadas, necesito conseguir una formula que me diga cuando una pelota está tocando un cuadrado en diagonal por cualquiera de sus lados, la idea es que rebote en diagonal en cuanto lo toque (http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_9208278rebote-rectangulo.jpg),pero eso ya puedo programarlo yo,lo que necesito es una formula para saber cuando la pelota esta tocando y cuando no, os paso la formula que utilizo por ejemplo para que la pelota rebote contra un rectángulo para que os hagais una idea de lo que necesito



circleDistanceX = Math.abs(circle.centrox - posicionxrectangulo - anchorectangulo/2);
circleDistanceY = Math.abs(circle.centroy - posicionydelrectangulo - alto del rectangulo/2);

if (circleDistanceX > (anchodelrectangulo/2+ circle.radio)) { return false; } (si esto pasa el circulo no esta tocando el rectangulo)

if (circleDistanceY > (altodelrectangulo/2 + circle.radio)) { return false; } (si esto pasa el circulo no esta tocando el rectangulo)

if (circleDistanceX <= (ancho del rectangulo/2)) { return true; } (es menor o igual,el circulo esta tocando el rectangulo)

if (circleDistanceY <= (altodelrectangulo/2)) { return true; } (es menor o igual,el circulo esta tocando el rectangulo)


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